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Jeux de société : quelques idées pour jouer en famille

Jeux de société : quelques idées pour jouer en famille

2014-12-13 19:00:46 – Cerise

Jeux de société : quelques idées pour jouer en famille Grands-parents Jouer en famille, c'est un bonheur pour petits et grands. Moments de rires, de fou-rires parfois. On rate, on recommence, on râle et puis on est contents de se retrouver autour de la table de jeu. Papy et Mamy sont là pour aider, maman et papa pour gagner et les enfants pour apprendre. Ne vous privez pas de ces moments-là, ils sont précieux pour tous. Provoquez-les, convoquez-les dès que l'occasion se présente. Et puis, si vous voulez les offrir, voici quelques idées de jeux 2014. Il est encore temps de les acheter pour la Nouvelle année. Amusez-vous bien...

Devinez des mots, des expressions, des titres de films...

  • "Concept ": 

Jeu qui a reçu l'"As d'Or" au Festival des jeux de Cannes cette année et dans lequel vous devez faire deviner des mots, expressions, titres de films etc. à l'aide de symboles.

Un jeu d'équipe où il faut faire deviner des mots aux autres joueurs. Pour gagner l'équipe doit cumuler le plus de points en fin de partie. Mais qu'importe le vainqueur : tout le monde s'amusera à interpréter les concepts et à commenter la façon de faire deviner des autres joueurs ! Un jeu de communication et d'ambiance. Des icônes simples, compréhensibles par tous. 

En pratique :

Fabriquant : jeu crée par Alain Rivollet et Gaëtan Beaujannot, édité par Asmodée

Nombre de joueurs : de 4 à 12

Durée de la partie : 40 minutes

Âge : à partir de 10 ans

Prix : +/- 40€

  • "Timeline : les 60 ans de la RTBF" :

Saurez-vous replacer correctement des faits d'actualités sur une ligne du temps ? La première saison de "Comme un chef" a-t-elle eu lieu avant ou après celle de "The Voice Belgique" ? Lucien Van Impe a-t-il remporté le Tour de France avant ou après les premières émissions en couleur ? En tout cas sûrement après la naissance du "Jardin extraordinaire"... quoique... Et s'il datait plutôt de quelque part entre le 1er titre mondial d'Eddy Merckx et le lancement de "Télé 21"? Dans Timeline « Les 60 ans de la RTBF », c’est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez poser l'une de vos cartes. Ici, un seul objectif : être le premier à avoir correctement posé toutes ses cartes.

En pratique :

Fabriquant : jeu crée par Frédéric Henry, édité par Asmodée

Nombre de joueurs : de 4 à 12

Durée de la partie : 45 minutes

Âge : à partir de 12 ans

Prix : +/- 25€

  • "Times Up : celebrity 3" :

C'est encore plus drôle, et tant mieux ! Les stars, les personnages historiques, réels ou imaginaires n'ont aucun secret pour vous. Vous les connaissez par coeœur... Vous vous targuez de découvrir n'importe qui, n'importe quand, par n'importe quel moyen ? Alors, prouvez-le. Le but du jeu est simple : en trois manches et en un minimum de temps, faites découvrir le plus de personnalités possible à votre partenaire. Si tout est permis dans la première manche, vous ne devrez prononcer qu'un seul mot dans la seconde et les mimer dans la dernière. L'édition Purple propose une quatrième manche optionnelle : la pose. Libre à vous maintenant de devenir le Mime Marceau en faisant deviner... sans bouger, ni même parler ! Toute l'astuce du jeu vient du fait que les différentes manches se jouent avec les mêmes personnages, favorisant ainsi les associations d'idées et quiproquos douteux. Fous rires et délires garantis. Time's Up Celebrity 3 est une nouvelle édition du célèbre Time's Up, proposant 440 nouvelles personnalités à découvrir en 220 cartes. Le jeu est indépendant mais parfaitement compatible avec les deux autres éditions, et vous pourrez passer des uns aux autres sans le moindre souci, et pour votre plus grand plaisir.

En pratique :

Fabriquant : jeu crée par Peter Sarett, édité par Asmodée

Nombre de joueurs : de 4 à 12

Durée de la partie : 45 minutes

Âge : à partir de 12 ans

Prix : +/- 18€

Jouez à Sherlock Holmes

  • "Witness. Blake et Mortimer ":

Un jeu d'enquête dans lequel vous devez résoudre une affaire en vous chuchotant des indices à l'oreille. Un mélange de Sherlock Holmes et de téléphone arabe. Meurtres mystérieux, savants fous, codes secrets, incarnez les célèbres personnages d'Edgar P. Jacobs et résolvez ces affaires étranges pour rétablir l'ordre et la justice. Mais prenez garde ! L'infâme Olrik rôde et tentera de contrecarrer vos plans. 64 enquêtes rejouables et mouvementées qui mettront à l’épreuve votre mémoire et votre esprit d’équipe !

En pratique :

Fabriquant : jeu de Dominique Bodin édité par Ystari

Nombre de joueurs : 4

Durée de la partie : 15 minutes

Âge : à partir de 10 ans

Prix : +/- 30€

  • "A l'heure du crime où etiez-vous?" :

Un jeu d'ambiance et de déduction où la seule limite est votre imagination! Un crime sordide et abracadabrantesque vient d’avoir lieu. De lourds soupçons pèsent sur deux des joueurs, les suspects. Il n’y a qu’un seul moyen pour eux de s’en sortir : se fabriquer un alibi en béton pour échapper aux poursuites.Alors, à l'heure du crime... où étaient-ils ?Pour le savoir, ces deux joueurs piochent une carte Alibi (l'alibi leur est donc imposé) et s'isolent pendant 3 minutes afin d'imaginer les questions que vont leur poser les enqûeteurs et de se mettre d'accord sur les réponses. Exemple : les suspects piochent la carte Alibi « À la fête foraine... à 22h ». Ils doivent maintenant imaginer une histoire plausible autour de cet alibi,afin de pouvoir répondre aux questions saugrenues des enquêteurs. Pendant ce temps, sous l'œil bienveillant du Meneur de Jeu, les autres joueurs (les enquêteurs) planchent sur les questions qu'ils vont poser aux deux suspects. Ces questions portent sur le soit-disant alibi des suspects, et non sur le crime commis, les suspects étant présumés innocents par défaut et ignorant donc tout du dit crime. Une fois les 3 minutes écoulées, les enquêteurs interrogent les deux suspects séparément, en leur posant exactement les mêmes questions.Vient ensuite le moment du verdict, où le Meneur de Jeu et les enquêteurs décident en fonction des réponses fournies par les suspects s'ils sont innocents (les réponses coïncident), ou bien coupables (certaines réponses divergent).

En pratique :

Fabriquant : jeu édité par Ferti et le Scorpion Masqué

Nombre de joueurs : 5 à 20 joueurs

Durée de la partie : 20 minutes

Âge : à partir de 8 ans

Prix : +/- 11€

  • "Complots" :

Une ville corrompue, soumise aux vices et avarices, est sous le contrôle de vils personnages. Le pouvoir est vacant, à vous de vous en emparer. Vous disposez en secret de l’aide de deux personnages et par la ruse, la manipulation et le bluff, vous n’aurez qu’une obsession : éliminer tous les autres de votre chemin. À votre tour, vous pourrez user du pouvoir d’un des 6 personnages pour espionner, soudoyer, prendre ou voler de l’argent et assassiner vos adversaires... Si personne ne remet en doute votre parole, vous pourrez effectuer librement votre action, sinon un duel de bluff s’engagera et un seul en sortira vivant. Serez-vous le dernier ?

En pratique :

Fabriquant : jeu de Rikki Tahta édité par Ferti

Nombre de joueurs : 2 à 8

Durée de la partie : 15 minutes

Âge : à partir de 8 ans

Prix : +/- 15€

Jouez le dépaysement

 

  • "Prosperity":

Vous êtes le leader d’une grande nation en pleine expansion. Au cours des sept décennies que dure le jeu, vous devrez investir afin de construire infrastructures et industries, de fournir votre pays en énergie et de financer les forces vives de la recherche pour rester compétitif. Mais la prospérité a un prix.

En pratique :

Fabriquant : jeu de Reiner Knizia et Sebastian Bleasdale édité par Ystari

Nombre de joueurs : 2 à 4

Durée de la partie : 60 minutes

Âge : à partir de 12 ans

Prix : +/- 35€

  • "King of New York":

New York est une ville unique. Cela vient sans doute des lumières qui brillent de toutes parts, ou de l'énergie qui la traverse sans cesse. À moins que ce ne soit les gigantesques monstres détruisant tout sur le passage… Préparez-vous pour la suite de King of Tokyo, le jeu phénomène de Richard Garfield. Qui d'entre vous régnera sur New York? Tout en reprenant les principes de base de son prédécesseur, King of New York apporte son lot de nouveautés, à commencer par 6 nouveaux monstres aussi funs que terrifiants. Vous pourrez désormais détruire les immeubles sur votre passage, mais attendez-vous à vous faire arroser de plomb et d'explosifs, car les New-Yorkais ne sont pas du genre à se laisser faire. Heureusement que vous pourrez également écrasez quelques chars et croquer quelques avions de chasse pour leur montrer qui est le plus fort. Attirez les feux des projecteurs, faites crépiter les flashs, et devenez une star des médias. À moins que vous ne préfériez-vous être proclamé Gardien de la Ville et combattre aux côtés de Dame Liberté?Baladez-vous à travers la ville : chaque quartier de New York a son propre charme, mais ce n'est qu'en régnant  sur Manhattan que vous pourrait vraiment prétendre au titre de King of New York.

En pratique :

Fabriquant :  jeu de Richard Garfield édité par iello

Nombre de joueurs : 2 à 6

Durée de la partie : 40 minutes

Âge : à partir de 10 ans

Prix : +/- 36€

  • "En route vers les Indes" :

C’est l’époque des grands explorateurs ! Incarnez de puissants nobles et financez des expéditions à la recherche de nouvelles routes vers les Indes Orientales. Découvrez de nouvelles villes côtières, vendez des marchandises et construisez des bâtiments pour remporter la victoire. Tirez avantage de vos technologies pour surpasser vos adversaires. Mettez le cap sur les Indes ... et inscrivez votre nom dans l’Histoire !

Principe du jeu : les joueurs gagnent des points de victoire (PV) en découvrant de nouvelles villes côtières, en vendant des marchandises et en construisant des bâtiments. Les joueurs peuvent également développer des technologies qui seront de puissants atouts au cours de la partie.

En pratique :

Fabriquant :  édité par iello

Nombre de joueurs : 3 à 4

Durée de la partie : 60 minutes

Âge : à partir de 14 ans

Prix : +/- 12,95€

  • "Minivilles" :

Construisez votre ville idéale et devenez l'architecte de vos rêves ! Dans Minivilles, les joueurs vont acheter des cartes qui représentent divers types d'établissements qui vont composer leur ville. Il y a quatre établissements majeurs que nous appellerons « Monument », le premier joueur à avoir construit ses quatre « Monument » gagne instantanément la partie. Pendant la partie les joueurs construisent des cartes établissements et les posent devant eux sur la table. Les joueurs n'ont jamais de cartes en main.

En pratique :

Fabriquant : jeu de Masao Suganuma édité par Moonster 

Nombre de joueurs : 2 à 4

Durée de la partie : 30 minutes

Âge : à partir de 7 ans

Prix : +/- 40€

  • "Istanbul" :

C’est le souk au grand bazar d’Istanbul. Dans les allées étroites encombrées par les étals, les marchands et leurs assistants s’affairent à dénicher les plus belles affaires et doubler leurs concurrents. Leur sens des affaires et de l’organisation sont mis à rude épreuve : les charrettes doivent être remplies de marchandises aux entrepôts et rapidement transportées par les assistants vers les meilleures destinations. Le but des marchands est d’être le plus prospère, en amassant de l’argent, puis un certain nombre de rubis.

Dans ce jeu de stratégie subtil et raffiné, sachez optimiser les mouvements de votre marchand et de ses assistants pour remporter de sublimes rubis. Le jeu a reçu le prix du jeu de l'année pour connaisseurs en Allemagne.

En pratique :

Fabriquant : jeu de Rüdiger Dorn édité par Matagot

Nombre de joueurs : 2 à 5

Durée de la partie : 50 minutes

Âge : à partir de 10 ans

Prix : +/- 40€

  • "Verone" :

Bienvenue dans le monde de Shakespeare ! Les citoyens de Vérone ont enfin l’opportunité de réécrire l’histoire de Roméo et Juliette. A eux de déterminer une fois pour toutes qui des familles Capulet ou Montaigu règnera en maitre sur Vérone. A vous de parier et d’envoyer l’un des 17 protagonistes au Conseil ou en Exil afin d’atteindre vos objectifs secrets. Chacun tentera de manipuler les personnages les plus influents de Vérone tout en déjouant les plus vils objectifs adverses.

En pratique :

Fabriquant : jeu de Michael Eskue édité par Ferti

Nombre de joueurs : 2 à 5

Durée de la partie : 20 minutes

Âge : à partir de 8 ans

Prix : +/- 13€

  • "Félinia":

De l’or, des épices… Félinia est un continent mystérieux, gorgé de richesses . À vous d’y établir les meilleurs comptoirs commerciaux, mais attention : la concurrence est rude. Seul ou avec un associé, affrétez un navire, remplissez ses cales de marchandises raffinées, et… en route pour la fortune . Felinia est un jeu hautement interactif, il mêle un système d’enchères original à une astucieuse mécanique de placement. Les deux plateaux permettent de varier la difficulté : Felinia est passionnant autant pour les joueurs débutants que pour les stratèges confirmés.

En pratique :

Fabriquant : jeu de Michael Schacht édité par Matagot

Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs

Durée de la partie : 60 minutes

Âge : à partir de 10 ans

Prix : +/- 29,90€

Jouez tactique 

  • "Colt express":

À la fin du XIX ème siècle, dans l’Ouest américain, les trains sont des cibles convoitées. Hors-la-loi et mercenaires cherchent à dérober les richesses des passagers et les cagnottes fédérales. De célèbres bandits comme Jesse James ou Butch Cassidy construisent leur réputation lors des attaques des trains. Devenez le hors-la-loi le plus riche de l’Ouest en dérobant les plus précieux butins et en blessant vos adversaires. Un jeu de programmation.

En pratique :

Fabriquant : jeu de Christophe Raimbault édité par Ludonaute

Nombre de joueurs : 2 à 6

Durée de la partie : 40 minutes

Âge : à partir de 10 ans

Prix : +/- 39€

  • "Souk" :

Au coeur du souk se trouve la place des épices. Les échoppes qui la bordent se livrent une compétition acharnée pour vendre les produits les plus rares au meilleur prix. A vous de miser sur les bonnes épices sans laisser à vos concurrents le temps de conclure leurs propres transactions. Mais attention : une simple poignée de main peut stopper les négociations dans l'instant.

En pratique :

Fabriquant : jeu de Gary Kim 

Nombre de joueurs : 3 à 5

Durée de la partie : 15 minutes

Âge : à partir de 8 ans

Prix : +/- 15€

  • "Splendor" :

Dans Splendor, vous dirigez une guilde de marchands. A l’aide de jetons symbolisant des pierres précieuses, vous allez acquérir des développements qui produisent de nouvelles pierres (les bonus). Ces bonus réduisent le coût de vos achats et attirent les nobles mécènes. Chaque tour est rapide : une action et une seule. Observez vos adversaires, anticipez et réservez les bonnes cartes. Le premier joueur à parvenir à quinze points de prestige en cumulant nobles et développements déclenche la fin de la partie. Jeu tactique.

En pratique :

Fabriquant : jeu de Marc André édité par Asmodée 

Nombre de joueurs : 2 à 4

Durée de la partie : 30 minutes

Âge : à partir de 10 ans

Prix : +/- 38€

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